WE ARE ONE

WE ARE ONE
Pada hari Sabtu, 12 Maret 2016, telah diadakan kegiatan Soft Skill di Bukit Lerep Indah Ungaran dari Fakultas Psikologi Universitas AKI yang bertujuan untuk meningkatkan kemampuan intrapersonal maupun interpersonal mahasiswa agar nantinya mahasiswa dapat menjadi individu yang sukses dalam bidang apapun. Soft skill ini diikuti oleh semua mahasiswa Psikologi beserta dosen sebagai mentor dalam pelatihan ini. Adapun kegiatan ini berlangsung selama dua hari satu malam yang dibuat dalam bentuk pelatihan, dan simulasi outbound.
Acara ini dimulai dengan sambutan oleh Alice Zellawati, M.Psi selaku Dekan Fakultas Psikologi Universitas AKI, dilanjutkan oleh Riwi Widyastuti, M.Psi yang menyampaikan tentang harapan yang ingin dicapai oleh peserta dalam pelatihan soft skill ini dan menggantungkan harapan mereka pada pohon harapan.
Selanjutnya, peserta dibagi menjadi empat kelompok dan diberi kesempatan untuk menentukan ketua, nama, dan yel-yel kelompok. Pemateri lalu memberikan games kecil berupa kreativitas kelompok dalam menggunakan barang-barang bekas seperti baju, botol dan kertas lipat menjadi sesuatu yang berguna dan mempresentasikannya di depan seluruh peserta juga dosen pembina. Materi berikutnya peserta langsung diajak dalam kegiatan outbound dimana games yang dilakukan diberi nama Blind Walk yang menekankan aspek kerjasama. Pensil, Botol dan Tusuk Gigi dalam Tepung yang menekankan aspek keteraturan, juga Laser Trap yang menekankan strategi dan kekuatan fisik peserta dalam melewati rintangan. Cuaca hujan bukannya menurunkan semangat peserta ketika melakukan outbound namun sebaliknya, peserta semakin antusias untuk melewati medan yang panjang dan berbatu meskipun hanya bertelanjang kaki agar dapat sampai ke pos berikutnya.
Pengembangan Marketing Online Bagi UKM Se-Jateng

Pengembangan Marketing Online Bagi UKM
Fakultas Ilmu Komputer UNAKI bekerjasama dengan Dinas Koperasi dan UMKM Provinsi Jawa Tengah menyelengarakan Workshop Pengembangan Marketing Online Lanjutan Bagi UKM Provinsi Jawa Tengah. Acara yang dibuka oleh Dekan Fakultas Ilmu Komputer, Dr. Harries Arizonia S.E., M.M., M.Kom tersebut berlangsung di kampus UNAKI Jl. Imam Bonjol 15-17, baru-baru ini.
Dalam sambutannya, Dr. Harries Arizonia S.E., M.M., M.Kom menyampaikan selama ini Unaki sering bekerjasama dengan Instansi Pemerintah maupun swasta dalam pengembangan sumberdaya manusia dalam bentuk pelatihan dan workshop. Untuk workshop kali ini merupakan kelanjutan dari kegitan tahun sebelumnya tentang marketing online. Setiap pelaku bisnis tentunya sedang mencari cara, pemasaran seperti apa yang lebih efektif dan efisien, salah satu solusinya yaitu dengan marketing online. Era Masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA) membawa peluang sekaligus tantangan bagi ekonomi Indonesia. Dengan di berlakukannya MEA negara anggota ASEAN akan mengalami aliran bebas barang, jasa, investasi dan tenaga kerja terdidik dari dan ke masing-masing Negara, untuk itu UKM khususnya Jawa Tengah harus siap dalam menghadapi tantangan tersebut dan harus selalu berinovasi baik produk maupun strategi pemasaran salah satunya melalui marketing sistem online.
Agung Budi Darmawan, SH, MM, dari Dinas Koperasi dan UMKM Jawa Tengah dalam sambutan mengucapkan terimakasih kepada Unaki selaku mitra dalam pengembagan UKM Jawa Tengah yang periode ini sudah memasuki tahun ke-empat, semoga kegiatan ini bisa memberikan akselerasi dalam pengembagan eksport di Jawa Tengah.
Virtualisasi Teknologi Masa Kini Dan Masa Depan

Virtualisasi Teknologi Masa Kini Dan Masa Depan
Semarang, Fakultas Ilmu Komputer UNAKI baru-baru ini mengadakan seminar “Virtualisasi Teknologi Masa Kini dan Masa Depan. Seminar ini terselenggara atas kerjasama Fakultas Ilmu Komputer, UKM IT Club UNAKI dan Java Valley Semarang. Acara bertempat di Hall Universitas AKI jalan Imam Bonjol 15-17 Semarang. Peserta seminar bukan hanya mahasiswa UNAKI tapi juga para siswa SMA dan SMK di Semarang, yang mendapat apresiasi dari sekolah-sekolah tersebut.
“Acara ini bertujuan untuk menambah wawasan dan semangat bagi generasi muda untuk mampu memanfaatkan teknologi bahkan mengembangkan dan membuat perubahan yang untuk dunia secara global.” ujar ketua panitia pelaksana sekaligus ketua UKM IT Club, Priskila Eka Kurniawati.
Seminar yang dibuka oleh Dekan Fakultas Ilmu Komputer UNAKI, Dr. Harries A Ismail, M.M., M.Kom. mengharapkan acara ini mampu membuat para generasi muda paham virtualisasikan teknologi di masa kini dan untuk masa depan, tetapi juga mampu menciptakan suatu terapan yang berguna di masa mendatang khususnya dibidang IT.
Mahasiswa Unaki Mewakili Casual Connect Asia di Singapore

Mahasiswa Unaki Mewakili Casual Connect Asia di Singapore
Global Game Jam (GGJ) adalah event membuat game terbesar di dunia yang diadakan secara serentak di seluruh dunia. Game jam hampir sama dengan hackathon, namun berfokus pada pengembangan aplikasi game. Lewat acara ini, game developer memiliki kesempatan untuk berkumpul, menuangkan kreativitasnya, berbagi pengalaman, dan mengekspresikan diri dengan membuat game.
Global Game Jam diadakan di kota-kota besar di Indonesia termasuk Semarang. Global Game Jam Regional Semarang diselenggarakan pada 29 Januari 2016 – 31 Januari 2016 oleh IKITAS dan diikuti oleh 40 Peserta.
Dari 40 Peserta dibagi ke beberapa kelompok yaitu 7 game dalam bentuk softaware dan 1 boardgame. Mahasiswa Universitas AKI yaitu Priskila Eka Kurniawati yang biasa dipanggil Ila turut ambil bagian dalam acara ini dan bergabung di tim I’m not Perfect but I’m not Limited Edition yang dipilih secara random. Dalam satu tim yang terdiri dari 5 (lima) orang yang mempunyai tugas sebagai programmer, gamedesign, artist, dan sound.

Priskila Unaki – The Best Team
Diberi waktu 3 (tiga) hari untuk menyelasaikan game sampai jadi dan memposting ke halaman Web Global Game Jam. Dihari pertama masih dalam tahap perancangan game tersebut kemudia persentasi kedepan. Dihari kedua, sudah mulai gambar masing-masing art dan layout, object yang dibutuhkan, mencari sound yang cocok, dan program. Semua bekerja sesuai bidangnya. Dan dihari ketiga, menyatukan semua yang dibuutuhkan untuk membangun game tersebut, dan diposting ke halaman web.